package chapter07;

public class Object01 {

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		/*
		张老太养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年3岁,白色。
		还有一只叫小花,今年100岁,花色。请编写一个程序，当用户输入小猫的名字时，
		就显示该猫的名字，年龄，颜色。如果用户输入的小猫名错误，
		则显示 张老太没有这只猫猫。
		 */
		//单独变量来解决 => 不利于数据的管理(你把一只猫的信息拆解)
		//第1只猫信息

		// String cat1Name = "小白";
		// int cat1Age = 3;
		// String cat1Color = "白色";

		// //第2只猫信息
		// String cat2Name = "小花";
		// int cat2Age = 100;
		// String cat2Color = "花色";

		//数组 ===>(1)数据类型体现不出来(2) 只能通过[下标]获取信息，造成变量名字和内容
		//         的对应关系不明确(3) 不能体现猫的行为
		//第1只猫信息

		// String[] cat1 = {"小白", "3", "白色"};
		// String[] cat2 = {"小花", "100", "花色"};


		//使用OOP面向对象解决
		//实例化一只猫[创建一只猫对象]
		//老韩解读
		//1. new Cat() 创建一只猫(猫对象)
		//2. Cat cat1 = new Cat(); 把创建的猫赋给 cat1
		//3. cat1 就是一个对象
		Cat2 cat1 = new Cat2();
		cat1.name = "小白";
		cat1.age = 3;
		cat1.color = "白色";
		cat1.weight = 10;
		//创建了第二只猫，并赋给 cat2
		//cat2 也是一个对象(猫对象)
		Cat2 cat2 = new Cat2();
		cat2.name = "小花";
		cat2.age = 100;
		cat2.color = "花色";
		cat2.weight = 20;

		//怎么访问对象的属性呢
		System.out.println("第1只猫信息" + cat1.name
				+ " " + cat1.age + " " + cat1.color + " " + cat1.weight);

		System.out.println("第2只猫信息" + cat2.name
				+ " " + cat2.age + " " + cat2.color + " " + cat2.weight);
	}
}


//使用面向对象的方式来解决养猫问题
//
//定义一个猫类 Cat -> 自定义的数据类型
class Cat2 {
	//属性/成员变量
	String name; //名字
	int age; //年龄
	String color; //颜色
	double weight; //体重

	//行为

}